Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce 930M vs NVIDIA RTX 5000 Max-Q Ada Generation

NVIDIA GeForce 930M vs NVIDIA RTX 5000 Max-Q Ada Generation

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM GeForce 930M e 16GB de VRAM RTX 5000 Max Q Ada Generation para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce 930M Vantagens
TDP mais baixo (33W vs 120W)
NVIDIA RTX 5000 Max-Q Ada Generation Vantagens
Lançado 8 anos atrasado
Relógio Boost aumentou em 79% (1680MHz vs 941MHz)
Mais VRAM (16GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (576.0GB/s vs 14.40GB/s)
9344 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce 930M
0.723 TFLOPS
RTX 5000 Max Q Ada Generation +4421%
32.69 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2015
Data de Lançamento
mar. 2023
GeForce 900M
Geração
Quadro Ada-M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

928 MHz
Relógio Base
930 MHz
941 MHz
Relógio Boost
1680 MHz
900 MHz
Relógio de Memória
2250 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
16GB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
256bit
14.40GB/s
Largura de Banda
576.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
76
384
Unidades de Sombreamento
9728
24
TMUs
304
8
ROPs
112
-
Núcleos Tensor
304
-
Núcleos RT
76
64 KB (per SMM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
64 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

7.528 GPixel/s
Taxa de Pixel
188.2 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
32.69 TFLOPS
722.7 GFLOPS
FP32 (flutuante)
32.69 TFLOPS
22.58 GFLOPS
FP64 (duplo)
510.7 GFLOPS

Design da Placa

33W
TDP
120W
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GM108
Nome da GPU
AD103
N16S-GM
Variante da GPU
-
Maxwell
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
5 nm
Desconhecido
Transistores
45.9 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
379 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
8.9
5.1
Modelo de Shader
6.7

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