Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce 930MX vs Intel Arc Pro A30M

NVIDIA GeForce 930MX vs Intel Arc Pro A30M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM GeForce 930MX e 4GB de VRAM Arc Pro A30M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce 930MX Vantagens
TDP mais baixo (17W vs 50W)
Intel Arc Pro A30M Vantagens
Lançado 6 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 96% (2000MHz vs 1020MHz)
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (128.0GB/s vs 14.40GB/s)
640 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce 930MX
0.783 TFLOPS
Arc Pro A30M +423%
4.096 TFLOPS
Blender
GeForce 930MX
67
Arc Pro A30M +464%
378
VS

Placa de vídeo

mar. 2016
Data de Lançamento
ago. 2022
GeForce 900M
Geração
Alchemist
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

952 MHz
Relógio Base
1500 MHz
1020 MHz
Relógio Boost
2000 MHz
900 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
4GB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
64bit
14.40GB/s
Largura de Banda
128.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
-
-
384
Unidades de Sombreamento
1024
24
TMUs
64
8
ROPs
32
-
-
-
-
Núcleos RT
8
64 KB (per SMM)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

8.160 GPixel/s
Taxa de Pixel
64.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
8.192 TFLOPS
783.4 GFLOPS
FP32 (flutuante)
4.096 TFLOPS
24.48 GFLOPS
FP64 (duplo)
1024 GFLOPS

Design da Placa

17W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GM108
Nome da GPU
DG2-128
N16S-GMR
Variante da GPU
ACM-G11
Maxwell
Arquitetura
Generation 12.7
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
6 nm
Desconhecido
Transistores
7.2 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
157 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
6.6

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