Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce 930MX vs NVIDIA GeForce GTX 1650 Max Q

NVIDIA GeForce 930MX vs NVIDIA GeForce GTX 1650 Max Q

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM GeForce 930MX e 4GB de VRAM GeForce GTX 1650 Max Q para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce 930MX Vantagens
TDP mais baixo (17W vs 30W)
NVIDIA GeForce GTX 1650 Max Q Vantagens
Lançado 4 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 10% (1125MHz vs 1020MHz)
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (160.0GB/s vs 14.40GB/s)
640 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce 930MX
0.783 TFLOPS
GeForce GTX 1650 Max Q +194%
2.304 TFLOPS
Blender
GeForce 930MX
67
GeForce GTX 1650 Max Q +494%
398
OctaneBench
GeForce 930MX
11
GeForce GTX 1650 Max Q +509%
67
VS

Placa de vídeo

mar. 2016
Data de Lançamento
abr. 2020
GeForce 900M
Geração
GeForce 16 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

952 MHz
Relógio Base
930 MHz
1020 MHz
Relógio Boost
1125 MHz
900 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
4GB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
128bit
14.40GB/s
Largura de Banda
160.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
16
384
Unidades de Sombreamento
1024
24
TMUs
64
8
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SMM)
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

8.160 GPixel/s
Taxa de Pixel
36.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
4.608 TFLOPS
783.4 GFLOPS
FP32 (flutuante)
2.304 TFLOPS
24.48 GFLOPS
FP64 (duplo)
72.00 GFLOPS

Design da Placa

17W
TDP
30W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GM108
Nome da GPU
TU117
N16S-GMR
Variante da GPU
N18P-G61-MP2
Maxwell
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
12 nm
Desconhecido
Transistores
4.7 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
200 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
7.5
5.1
Modelo de Shader
6.6

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