Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce 930MX vs NVIDIA GeForce GTX 980MX

NVIDIA GeForce 930MX vs NVIDIA GeForce GTX 980MX

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM GeForce 930MX e 8GB de VRAM GeForce GTX 980MX para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce 930MX Vantagens
TDP mais baixo (17W vs 148W)
NVIDIA GeForce GTX 980MX Vantagens
Relógio Boost aumentou em 15% (1178MHz vs 1020MHz)
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (192.0GB/s vs 14.40GB/s)
1280 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce 930MX
0.783 TFLOPS
GeForce GTX 980MX +400%
3.92 TFLOPS
Blender
GeForce 930MX
67
GeForce GTX 980MX +368%
314
OctaneBench
GeForce 930MX
11
GeForce GTX 980MX +481%
64
VS

Placa de vídeo

mar. 2016
Data de Lançamento
jun. 2016
GeForce 900M
Geração
GeForce 900M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

952 MHz
Relógio Base
1050 MHz
1020 MHz
Relógio Boost
1178 MHz
900 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
8GB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR5
64bit
Barramento de Memória
256bit
14.40GB/s
Largura de Banda
192.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
-
-
384
Unidades de Sombreamento
1664
24
TMUs
104
8
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SMM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
1024 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

8.160 GPixel/s
Taxa de Pixel
75.39 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
783.4 GFLOPS
FP32 (flutuante)
3.920 TFLOPS
24.48 GFLOPS
FP64 (duplo)
122.5 GFLOPS

Design da Placa

17W
TDP
148W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GM108
Nome da GPU
GM204
N16S-GMR
Variante da GPU
N16E-GXX-A1
Maxwell
Arquitetura
Maxwell 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
28 nm
Desconhecido
Transistores
5.2 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
398 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
5.2
5.1
Modelo de Shader
6.4

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