Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce 9400 GT Rev. 2 vs NVIDIA GeForce GTX 1630

NVIDIA GeForce 9400 GT Rev. 2 vs NVIDIA GeForce GTX 1630

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 512MB de VRAM GeForce 9400 GT Rev. 2 e 4GB de VRAM GeForce GTX 1630 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce 9400 GT Rev. 2 Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 75W)
NVIDIA GeForce GTX 1630 Vantagens
Lançado 13 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost1785MHz
Maior largura de banda VRAM (96.00GB/s vs 12.80GB/s)
496 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce 9400 GT Rev. 2
0.045 TFLOPS
GeForce GTX 1630 +3962%
1.828 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2008
Data de Lançamento
jun. 2022
GeForce 9
Geração
GeForce 16
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1740 MHz
-
Relógio Boost
1785 MHz
400 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
64bit
12.80GB/s
Largura de Banda
96.00GB/s

Configuração de Renderização

2
Contagem de SM
8
-
Unidades de Cálculo
-
16
Unidades de Sombreamento
512
8
TMUs
32
4
ROPs
16
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
-
Cache L1
64 KB (per SM)
32 KB
Cache L2
1024 KB

Desempenho Teórico

2.200 GPixel/s
Taxa de Pixel
28.56 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
3.656 TFLOPS
44.80 GFLOPS
FP32 (flutuante)
1.828 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
57.12 GFLOPS

Processador Gráfico

G96C
Nome da GPU
TU117
-
Variante da GPU
TU117-150-KA-A1
Tesla
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
55 nm
Tamanho do Processo
12 nm
0.314 bilhão
Transistores
4.7 bilhão
121 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Design da Placa

50W
TDP
75W
250 W
PSU Sugerido
250 W
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
7.5
4.0
Modelo de Shader
6.7

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