Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce 9400 GT Rev. 2 vs NVIDIA GeForce GTX 645 OEM

NVIDIA GeForce 9400 GT Rev. 2 vs NVIDIA GeForce GTX 645 OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 512MB de VRAM GeForce 9400 GT Rev. 2 e 1024MB de VRAM GeForce GTX 645 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce 9400 GT Rev. 2 Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 65W)
NVIDIA GeForce GTX 645 OEM Vantagens
Lançado 4 anos e 8 meses atrasado
Mais VRAM (1024GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (64.00GB/s vs 12.80GB/s)
560 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce 9400 GT Rev. 2
0.045 TFLOPS
GeForce GTX 645 OEM +2008%
0.949 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2008
Data de Lançamento
abr. 2013
GeForce 9
Geração
GeForce 600
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
-
-
Relógio Boost
-
400 MHz
Relógio de Memória
1000 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
128bit
12.80GB/s
Largura de Banda
64.00GB/s

Configuração de Renderização

2
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
-
16
Unidades de Sombreamento
576
8
TMUs
48
4
ROPs
16
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
-
Cache L1
16 KB (per SMX)
32 KB
Cache L2
256 KB

Desempenho Teórico

2.200 GPixel/s
Taxa de Pixel
9.888 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
-
44.80 GFLOPS
FP32 (flutuante)
949.2 GFLOPS
-
FP64 (duplo)
39.55 GFLOPS

Processador Gráfico

G96C
Nome da GPU
GK106
-
Variante da GPU
GK106-200-A1
Tesla
Arquitetura
Kepler
TSMC
Fundição
TSMC
55 nm
Tamanho do Processo
28 nm
0.314 bilhão
Transistores
2.54 bilhão
121 mm²
Tamanho do Die
221 mm²

Design da Placa

50W
TDP
65W
250 W
PSU Sugerido
250 W
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

11.1 (10_0)
DirectX
12 (11_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
1.1
CUDA
3.0
4.0
Modelo de Shader
5.1

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