Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce 9400 GT Rev. 2 vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti

NVIDIA GeForce 9400 GT Rev. 2 vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 512MB de VRAM GeForce 9400 GT Rev. 2 e 12GB de VRAM GeForce RTX 3080 Ti para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce 9400 GT Rev. 2 Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 350W)
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Vantagens
Lançado 12 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost1665MHz
Maior largura de banda VRAM (912.4GB/s vs 12.80GB/s)
10224 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce 9400 GT Rev. 2
0.045 TFLOPS
GeForce RTX 3080 Ti +75677%
34.1 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2008
Data de Lançamento
mai. 2021
GeForce 9
Geração
GeForce 30
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1365 MHz
-
Relógio Boost
1665 MHz
400 MHz
Relógio de Memória
1188 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
12GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR6X
128bit
Barramento de Memória
384bit
12.80GB/s
Largura de Banda
912.4GB/s

Configuração de Renderização

2
Contagem de SM
80
-
Unidades de Cálculo
-
16
Unidades de Sombreamento
10240
8
TMUs
320
4
ROPs
112
-
Núcleos Tensor
320
-
Núcleos RT
80
-
Cache L1
128 KB (per SM)
32 KB
Cache L2
6 MB

Desempenho Teórico

2.200 GPixel/s
Taxa de Pixel
186.5 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
34.10 TFLOPS
44.80 GFLOPS
FP32 (flutuante)
34.10 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
532.8 GFLOPS

Processador Gráfico

G96C
Nome da GPU
GA102
-
Variante da GPU
GA102-225-A1
Tesla
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
55 nm
Tamanho do Processo
8 nm
0.314 bilhão
Transistores
28.3 bilhão
121 mm²
Tamanho do Die
628 mm²

Design da Placa

50W
TDP
350W
250 W
PSU Sugerido
750 W
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 12-pin

Recursos Gráficos

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
8.6
4.0
Modelo de Shader
6.6

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