Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce 940A vs NVIDIA GeForce RTX 2080 Mobile

NVIDIA GeForce 940A vs NVIDIA GeForce RTX 2080 Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 1024MB de VRAM GeForce 940A e 8GB de VRAM GeForce RTX 2080 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce 940A Vantagens
TDP mais baixo (33W vs 150W)
NVIDIA GeForce RTX 2080 Mobile Vantagens
Lançado 3 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 41% (1590MHz vs 1124MHz)
Mais VRAM (8GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 16.02GB/s)
2560 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce 940A
0.863 TFLOPS
GeForce RTX 2080 Mobile +984%
9.362 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2015
Data de Lançamento
jan. 2019
GeForce 900A
Geração
GeForce 20 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1029 MHz
Relógio Base
1380 MHz
1124 MHz
Relógio Boost
1590 MHz
1001 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
8GB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
256bit
16.02GB/s
Largura de Banda
448.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
46
384
Unidades de Sombreamento
2944
16
TMUs
184
8
ROPs
64
-
Núcleos Tensor
368
-
Núcleos RT
46
64 KB (per SMM)
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

8.992 GPixel/s
Taxa de Pixel
101.8 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
18.72 TFLOPS
863.2 GFLOPS
FP32 (flutuante)
9.362 TFLOPS
26.98 GFLOPS
FP64 (duplo)
292.6 GFLOPS

Design da Placa

33W
TDP
150W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
-
-
-

Processador Gráfico

GM108
Nome da GPU
TU104
-
Variante da GPU
N18E-G3-A1
Maxwell
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
12 nm
Desconhecido
Transistores
13.6 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
545 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
7.5
5.1
Modelo de Shader
6.6

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