Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce 940A vs NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti Mobile

NVIDIA GeForce 940A vs NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 1024MB de VRAM GeForce 940A e 12GB de VRAM GeForce RTX 5070 Ti Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce 940A Vantagens
TDP mais baixo (33W vs 140W)
NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti Mobile Vantagens
Lançado 9 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 124% (2520MHz vs 1124MHz)
Mais VRAM (12GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (760.8GB/s vs 16.02GB/s)
6016 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce 940A
0.863 TFLOPS
GeForce RTX 5070 Ti Mobile +3638%
32.26 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2015
Data de Lançamento
jan. 2025
GeForce 900A
Geração
GeForce 50 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 5.0 x16

Velocidades de Relógio

1029 MHz
Relógio Base
2235 MHz
1124 MHz
Relógio Boost
2520 MHz
1001 MHz
Relógio de Memória
2500 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
12GB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR7
64bit
Barramento de Memória
192bit
16.02GB/s
Largura de Banda
760.8GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
50
384
Unidades de Sombreamento
6400
16
TMUs
200
8
ROPs
64
-
Núcleos Tensor
200
-
Núcleos RT
50
64 KB (per SMM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
40 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

8.992 GPixel/s
Taxa de Pixel
161.3 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
32.26 TFLOPS
863.2 GFLOPS
FP32 (flutuante)
32.26 TFLOPS
26.98 GFLOPS
FP64 (duplo)
504.0 GFLOPS

Design da Placa

33W
TDP
140W
-
PSU Sugerido
550 W
No outputs
Saídas
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GM108
Nome da GPU
GB205
-
Variante da GPU
GB205
Maxwell
Arquitetura
Blackwell 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
4 nm
Desconhecido
Transistores
Desconhecido
Desconhecido
Tamanho do Die
Desconhecido

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
10.1
5.1
Modelo de Shader
6.8

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