Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce 940A vs AMD Radeon RX 480 Mobile

NVIDIA GeForce 940A vs AMD Radeon RX 480 Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 1024MB de VRAM GeForce 940A e 8GB de VRAM Radeon RX 480 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce 940A Vantagens
Relógio Boost aumentou em 4% (1124MHz vs 1077MHz)
TDP mais baixo (33W vs 100W)
AMD Radeon RX 480 Mobile Vantagens
Lançado 1 anos e 5 meses atrasado
Mais VRAM (8GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (256.0GB/s vs 16.02GB/s)
1920 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce 940A
0.863 TFLOPS
Radeon RX 480 Mobile +475%
4.963 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2015
Data de Lançamento
ago. 2016
GeForce 900A
Geração
Mobility Radeon
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

1029 MHz
Relógio Base
1000 MHz
1124 MHz
Relógio Boost
1077 MHz
1001 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
8GB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR5
64bit
Barramento de Memória
256bit
16.02GB/s
Largura de Banda
256.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
36
-
-
-
384
Unidades de Sombreamento
2304
16
TMUs
144
8
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

8.992 GPixel/s
Taxa de Pixel
34.46 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
4.963 TFLOPS
863.2 GFLOPS
FP32 (flutuante)
4.963 TFLOPS
26.98 GFLOPS
FP64 (duplo)
310.2 GFLOPS

Design da Placa

33W
TDP
100W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GM108
Nome da GPU
Ellesmere
-
Variante da GPU
Ellesmere XT
Maxwell
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
28 nm
Tamanho do Processo
14 nm
Desconhecido
Transistores
5.7 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
232 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
5.0
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
6.4

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