Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce 940M vs NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile

NVIDIA GeForce 940M vs NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM GeForce 940M e 4GB de VRAM GeForce RTX 2050 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile Vantagens
Lançado 6 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 35% (1477MHz vs 1098MHz)
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (112.0GB/s vs 14.40GB/s)
1536 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (45W vs 75W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce 940M
1.124 TFLOPS
GeForce RTX 2050 Mobile +438%
6.05 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2015
Data de Lançamento
dez. 2021
GeForce 900M
Geração
GeForce 20 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-B (3.0)
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

1020 MHz
Relógio Base
1185 MHz
1098 MHz
Relógio Boost
1477 MHz
900 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
4GB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
64bit
14.40GB/s
Largura de Banda
112.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
16
-
Unidades de Cálculo
-
512
Unidades de Sombreamento
2048
32
TMUs
64
16
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
64
-
Núcleos RT
32
64 KB (per SMM)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
2 MB

Desempenho Teórico

17.57 GPixel/s
Taxa de Pixel
47.26 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
12.10 TFLOPS
1124 GFLOPS
FP32 (flutuante)
6.050 TFLOPS
35.14 GFLOPS
FP64 (duplo)
189.1 GFLOPS

Processador Gráfico

GM107
Nome da GPU
GA107
N16S-GT1-KB-B
Variante da GPU
-
Maxwell
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
28 nm
Tamanho do Processo
8 nm
1.87 bilhão
Transistores
Desconhecido
148 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Design da Placa

75W
TDP
45W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.1 2x DisplayPort 1.4a
-
Conectores de Energia
1x 6-pin

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
8.6
5.1
Modelo de Shader
6.6

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