Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce 940M vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Max-Q

NVIDIA GeForce 940M vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Max-Q

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM GeForce 940M e 4GB de VRAM GeForce RTX 3050 Ti Max Q para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce 940M Vantagens
Relógio Boost aumentou em 6% (1098MHz vs 1035MHz)
NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Max-Q Vantagens
Lançado 6 anos e 2 meses atrasado
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (176.0GB/s vs 14.40GB/s)
2048 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce 940M
1.124 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Ti Max Q +371%
5.299 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2015
Data de Lançamento
mai. 2021
GeForce 900M
Geração
GeForce 30 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-B (3.0)
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

1020 MHz
Relógio Base
735 MHz
1098 MHz
Relógio Boost
1035 MHz
900 MHz
Relógio de Memória
1375 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
4GB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
128bit
14.40GB/s
Largura de Banda
176.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
20
-
Unidades de Cálculo
-
512
Unidades de Sombreamento
2560
32
TMUs
80
16
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
80
-
Núcleos RT
20
64 KB (per SMM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
2 MB

Desempenho Teórico

17.57 GPixel/s
Taxa de Pixel
33.12 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
5.299 TFLOPS
1124 GFLOPS
FP32 (flutuante)
5.299 TFLOPS
35.14 GFLOPS
FP64 (duplo)
82.80 GFLOPS

Processador Gráfico

GM107
Nome da GPU
GA107
N16S-GT1-KB-B
Variante da GPU
-
Maxwell
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
28 nm
Tamanho do Processo
8 nm
1.87 bilhão
Transistores
8.7 bilhão
148 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Design da Placa

75W
TDP
75W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
-
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
8.6
5.1
Modelo de Shader
6.7

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