Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce 940M vs NVIDIA RTX 2000 Mobile Ada Generation

NVIDIA GeForce 940M vs NVIDIA RTX 2000 Mobile Ada Generation

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM GeForce 940M e 8GB de VRAM RTX 2000 Mobile Ada Generation para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX 2000 Mobile Ada Generation Vantagens
Lançado 8 anos atrasado
Relógio Boost aumentou em 93% (2115MHz vs 1098MHz)
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (256.0GB/s vs 14.40GB/s)
2560 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (50W vs 75W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce 940M
1.124 TFLOPS
RTX 2000 Mobile Ada Generation +1055%
12.99 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2015
Data de Lançamento
mar. 2023
GeForce 900M
Geração
Quadro Ada-M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-B (3.0)
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1020 MHz
Relógio Base
1635 MHz
1098 MHz
Relógio Boost
2115 MHz
900 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
8GB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
128bit
14.40GB/s
Largura de Banda
256.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
24
512
Unidades de Sombreamento
3072
32
TMUs
96
16
ROPs
48
-
Núcleos Tensor
96
-
Núcleos RT
24
64 KB (per SMM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
12 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

17.57 GPixel/s
Taxa de Pixel
101.5 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
12.99 TFLOPS
1124 GFLOPS
FP32 (flutuante)
12.99 TFLOPS
35.14 GFLOPS
FP64 (duplo)
203.0 GFLOPS

Design da Placa

75W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GM107
Nome da GPU
AD107
N16S-GT1-KB-B
Variante da GPU
-
Maxwell
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
5 nm
1.87 bilhão
Transistores
18.9 bilhão
148 mm²
Tamanho do Die
159 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
8.9
5.1
Modelo de Shader
6.7

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