Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce 940MX vs NVIDIA GeForce GTX 960M

NVIDIA GeForce 940MX vs NVIDIA GeForce GTX 960M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM GeForce 940MX e 4GB de VRAM GeForce GTX 960M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce 940MX Vantagens
Lançado 10 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 6% (1242MHz vs 1176MHz)
TDP mais baixo (23W vs 75W)
NVIDIA GeForce GTX 960M Vantagens
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (80.19GB/s vs 16.02GB/s)
256 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce 940MX
0.954 TFLOPS
GeForce GTX 960M +57%
1.505 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce 940MX
584
GeForce GTX 960M +110%
1231
Blender
GeForce 940MX
72
GeForce GTX 960M +156%
185
OctaneBench
GeForce 940MX
4
GeForce GTX 960M +700%
32
VS

Placa de vídeo

jan. 2016
Data de Lançamento
mar. 2015
GeForce 900M
Geração
GeForce 900M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

1004 MHz
Relógio Base
1097 MHz
1242 MHz
Relógio Boost
1176 MHz
1001 MHz
Relógio de Memória
1253 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
4GB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR5
64bit
Barramento de Memória
128bit
16.02GB/s
Largura de Banda
80.19GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
-
-
384
Unidades de Sombreamento
640
24
TMUs
40
8
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SMM)
Cache L1
64 KB (per SMM)
1024 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

9.936 GPixel/s
Taxa de Pixel
18.82 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
953.9 GFLOPS
FP32 (flutuante)
1.505 TFLOPS
29.81 GFLOPS
FP64 (duplo)
47.04 GFLOPS

Design da Placa

23W
TDP
75W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

GM108
Nome da GPU
GM107
N16S-GTR-S
Variante da GPU
N16P-GX-A1
Maxwell
Arquitetura
Maxwell
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
28 nm
Desconhecido
Transistores
1.87 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
148 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
5.0
5.1
Modelo de Shader
5.1

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