Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce 940MX vs NVIDIA GeForce MX230

NVIDIA GeForce 940MX vs NVIDIA GeForce MX230

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM GeForce 940MX e 2GB de VRAM GeForce MX230 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce 940MX Vantagens
128 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce MX230 Vantagens
Lançado 3 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 23% (1531MHz vs 1242MHz)
Maior largura de banda VRAM (48.06GB/s vs 16.02GB/s)
TDP mais baixo (10W vs 23W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce 940MX +21%
0.954 TFLOPS
GeForce MX230
0.784 TFLOPS
OctaneBench
GeForce 940MX
4
GeForce MX230 +225%
13
VS

Placa de vídeo

jan. 2016
Data de Lançamento
fev. 2019
GeForce 900M
Geração
GeForce MX
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x4

Velocidades de Relógio

1004 MHz
Relógio Base
1519 MHz
1242 MHz
Relógio Boost
1531 MHz
1001 MHz
Relógio de Memória
1502 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
2GB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR5
64bit
Barramento de Memória
64bit
16.02GB/s
Largura de Banda
48.06GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
2
384
Unidades de Sombreamento
256
24
TMUs
16
8
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SMM)
Cache L1
48 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

9.936 GPixel/s
Taxa de Pixel
24.50 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
12.25 GFLOPS
953.9 GFLOPS
FP32 (flutuante)
783.9 GFLOPS
29.81 GFLOPS
FP64 (duplo)
24.50 GFLOPS

Design da Placa

23W
TDP
10W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GM108
Nome da GPU
GP108
N16S-GTR-S
Variante da GPU
N17S-G0-A1
Maxwell
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
Samsung
28 nm
Tamanho do Processo
14 nm
Desconhecido
Transistores
1.8 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
74 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
6.1
5.1
Modelo de Shader
6.4

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