Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce 940MX vs NVIDIA GeForce RTX 4060 Max-Q

NVIDIA GeForce 940MX vs NVIDIA GeForce RTX 4060 Max-Q

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM GeForce 940MX e 8GB de VRAM GeForce RTX 4060 Max Q para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce 940MX Vantagens
TDP mais baixo (23W vs 35W)
NVIDIA GeForce RTX 4060 Max-Q Vantagens
Lançado 7 anos atrasado
Relógio Boost aumentou em 18% (1470MHz vs 1242MHz)
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (256.0GB/s vs 16.02GB/s)
2688 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce 940MX
0.954 TFLOPS
GeForce RTX 4060 Max Q +846%
9.032 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2016
Data de Lançamento
jan. 2023
GeForce 900M
Geração
GeForce 40 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1004 MHz
Relógio Base
1140 MHz
1242 MHz
Relógio Boost
1470 MHz
1001 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
8GB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
128bit
16.02GB/s
Largura de Banda
256.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
24
384
Unidades de Sombreamento
3072
24
TMUs
96
8
ROPs
48
-
Núcleos Tensor
96
-
Núcleos RT
24
64 KB (per SMM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
32 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

9.936 GPixel/s
Taxa de Pixel
70.56 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
9.032 TFLOPS
953.9 GFLOPS
FP32 (flutuante)
9.032 TFLOPS
29.81 GFLOPS
FP64 (duplo)
141.1 GFLOPS

Design da Placa

23W
TDP
35W
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GM108
Nome da GPU
AD107
N16S-GTR-S
Variante da GPU
GN21-X4
Maxwell
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
5 nm
Desconhecido
Transistores
Desconhecido
Desconhecido
Tamanho do Die
146 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
8.9
5.1
Modelo de Shader
6.7

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