Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce 940MX vs NVIDIA GeForce RTX 4080 Max-Q

NVIDIA GeForce 940MX vs NVIDIA GeForce RTX 4080 Max-Q

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM GeForce 940MX e 12GB de VRAM GeForce RTX 4080 Max Q para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce 940MX Vantagens
TDP mais baixo (23W vs 60W)
NVIDIA GeForce RTX 4080 Max-Q Vantagens
Lançado 7 anos atrasado
Relógio Boost aumentou em 9% (1350MHz vs 1242MHz)
Mais VRAM (12GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (336.0GB/s vs 16.02GB/s)
7040 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce 940MX
0.954 TFLOPS
GeForce RTX 4080 Max Q +2000%
20.04 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2016
Data de Lançamento
jan. 2023
GeForce 900M
Geração
GeForce 40 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1004 MHz
Relógio Base
795 MHz
1242 MHz
Relógio Boost
1350 MHz
1001 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
12GB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
192bit
16.02GB/s
Largura de Banda
336.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
58
384
Unidades de Sombreamento
7424
24
TMUs
232
8
ROPs
80
-
Núcleos Tensor
232
-
Núcleos RT
58
64 KB (per SMM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
48 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

9.936 GPixel/s
Taxa de Pixel
108.0 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
20.04 TFLOPS
953.9 GFLOPS
FP32 (flutuante)
20.04 TFLOPS
29.81 GFLOPS
FP64 (duplo)
313.2 GFLOPS

Design da Placa

23W
TDP
60W
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GM108
Nome da GPU
AD104
N16S-GTR-S
Variante da GPU
GN21-X9
Maxwell
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
4 nm
Desconhecido
Transistores
35.8 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
295 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
8.9
5.1
Modelo de Shader
6.7

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