Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce 940MX vs NVIDIA GeForce RTX 5070 Mobile

NVIDIA GeForce 940MX vs NVIDIA GeForce RTX 5070 Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM GeForce 940MX e 8GB de VRAM GeForce RTX 5070 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce 940MX Vantagens
TDP mais baixo (23W vs 115W)
NVIDIA GeForce RTX 5070 Mobile Vantagens
Lançado 9 anos atrasado
Relógio Boost aumentou em 103% (2520MHz vs 1242MHz)
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (507.2GB/s vs 16.02GB/s)
4224 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce 940MX
0.954 TFLOPS
GeForce RTX 5070 Mobile +2333%
23.22 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2016
Data de Lançamento
jan. 2025
GeForce 900M
Geração
GeForce 50 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 5.0 x16

Velocidades de Relógio

1004 MHz
Relógio Base
2235 MHz
1242 MHz
Relógio Boost
2520 MHz
1001 MHz
Relógio de Memória
2500 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
8GB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR7
64bit
Barramento de Memória
128bit
16.02GB/s
Largura de Banda
507.2GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
36
384
Unidades de Sombreamento
4608
24
TMUs
144
8
ROPs
48
-
Núcleos Tensor
144
-
Núcleos RT
36
64 KB (per SMM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
32 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

9.936 GPixel/s
Taxa de Pixel
121.0 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
23.22 TFLOPS
953.9 GFLOPS
FP32 (flutuante)
23.22 TFLOPS
29.81 GFLOPS
FP64 (duplo)
362.9 GFLOPS

Design da Placa

23W
TDP
115W
-
PSU Sugerido
300 W
No outputs
Saídas
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GM108
Nome da GPU
GB206
N16S-GTR-S
Variante da GPU
GB206
Maxwell
Arquitetura
Blackwell 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
4 nm
Desconhecido
Transistores
Desconhecido
Desconhecido
Tamanho do Die
Desconhecido

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
10.1
5.1
Modelo de Shader
6.8

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