Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce 940MX vs ATI Mobility Radeon HD 5850 Mac Edition

NVIDIA GeForce 940MX vs ATI Mobility Radeon HD 5850 Mac Edition

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM GeForce 940MX e 1024MB de VRAM Mobility Radeon HD 5850 Mac Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce 940MX Vantagens
Lançado 6 anos atrasado
Relógio Boost1242MHz
Mais VRAM (2GB vs 1024GB)
TDP mais baixo (23W vs 30W)
ATI Mobility Radeon HD 5850 Mac Edition Vantagens
Maior largura de banda VRAM (64.00GB/s vs 16.02GB/s)
416 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce 940MX
0.954 TFLOPS
Mobility Radeon HD 5850 Mac Edition +5%
1.005 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2016
Data de Lançamento
jan. 2010
GeForce 900M
Geração
Manhattan
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

1004 MHz
Relógio Base
-
1242 MHz
Relógio Boost
-
1001 MHz
Relógio de Memória
1000 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
1024MB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR5
64bit
Barramento de Memória
128bit
16.02GB/s
Largura de Banda
64.00GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
10
-
-
-
384
Unidades de Sombreamento
800
24
TMUs
40
8
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SMM)
Cache L1
8 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

9.936 GPixel/s
Taxa de Pixel
10.05 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
953.9 GFLOPS
FP32 (flutuante)
1005 GFLOPS
29.81 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

23W
TDP
30W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

GM108
Nome da GPU
Broadway
N16S-GTR-S
Variante da GPU
Broadway PRO (216-0769024)
Maxwell
Arquitetura
TeraScale 2
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
40 nm
Desconhecido
Transistores
1.04 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
166 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
5.0
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
5.0

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