Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce 940MX vs AMD Radeon RX 550X Mobile

NVIDIA GeForce 940MX vs AMD Radeon RX 550X Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM GeForce 940MX e 2GB de VRAM Radeon RX 550X Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce 940MX Vantagens
Relógio Boost aumentou em 6% (1242MHz vs 1176MHz)
TDP mais baixo (23W vs 50W)
AMD Radeon RX 550X Mobile Vantagens
Lançado 2 anos e 3 meses atrasado
Maior largura de banda VRAM (48.00GB/s vs 16.02GB/s)
256 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce 940MX
0.954 TFLOPS
Radeon RX 550X Mobile +57%
1.505 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2016
Data de Lançamento
abr. 2018
GeForce 900M
Geração
Mobility Radeon
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

1004 MHz
Relógio Base
1100 MHz
1242 MHz
Relógio Boost
1176 MHz
1001 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
2GB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR5
64bit
Barramento de Memória
64bit
16.02GB/s
Largura de Banda
48.00GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
10
-
-
-
384
Unidades de Sombreamento
640
24
TMUs
40
8
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

9.936 GPixel/s
Taxa de Pixel
18.82 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
1.505 TFLOPS
953.9 GFLOPS
FP32 (flutuante)
1.505 TFLOPS
29.81 GFLOPS
FP64 (duplo)
94.08 GFLOPS

Design da Placa

23W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GM108
Nome da GPU
Polaris 23
N16S-GTR-S
Variante da GPU
Polaris 23 MXT
Maxwell
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
28 nm
Tamanho do Processo
14 nm
Desconhecido
Transistores
2.2 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
103 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
5.0
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
6.4

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