Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce 945A vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB

NVIDIA GeForce 945A vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 1024MB de VRAM GeForce 945A e 3GB de VRAM GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce 945A Vantagens
TDP mais baixo (33W vs 75W)
NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB Vantagens
Lançado 3 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 21% (1442MHz vs 1189MHz)
Mais VRAM (3GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (84.10GB/s vs 40.10GB/s)
384 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce 945A
0.913 TFLOPS
GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB +142%
2.215 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2015
Data de Lançamento
fev. 2019
GeForce 900A
Geração
GeForce 10 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1006 MHz
Relógio Base
1366 MHz
1189 MHz
Relógio Boost
1442 MHz
1253 MHz
Relógio de Memória
1752 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
3GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
64bit
Barramento de Memória
96bit
40.10GB/s
Largura de Banda
84.10GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
6
384
Unidades de Sombreamento
768
24
TMUs
48
8
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SMM)
Cache L1
48 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

9.512 GPixel/s
Taxa de Pixel
34.61 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
34.61 GFLOPS
913.2 GFLOPS
FP32 (flutuante)
2.215 TFLOPS
28.54 GFLOPS
FP64 (duplo)
69.22 GFLOPS

Design da Placa

33W
TDP
75W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GM108
Nome da GPU
GP107
-
Variante da GPU
N17P-G0-A1
Maxwell
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
Samsung
28 nm
Tamanho do Processo
14 nm
Desconhecido
Transistores
3.3 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
132 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
6.1
5.1
Modelo de Shader
6.4

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