Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce 945A vs NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max Q

NVIDIA GeForce 945A vs NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max Q

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 1024MB de VRAM GeForce 945A e 4GB de VRAM GeForce GTX 1650 Ti Max Q para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce 945A Vantagens
TDP mais baixo (33W vs 50W)
NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max Q Vantagens
Lançado 5 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 1% (1200MHz vs 1189MHz)
Mais VRAM (4GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (160.0GB/s vs 40.10GB/s)
640 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce 945A
0.913 TFLOPS
GeForce GTX 1650 Ti Max Q +169%
2.458 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2015
Data de Lançamento
abr. 2020
GeForce 900A
Geração
GeForce 16 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1006 MHz
Relógio Base
1035 MHz
1189 MHz
Relógio Boost
1200 MHz
1253 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
128bit
40.10GB/s
Largura de Banda
160.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
16
384
Unidades de Sombreamento
1024
24
TMUs
64
8
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SMM)
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

9.512 GPixel/s
Taxa de Pixel
38.40 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
4.915 TFLOPS
913.2 GFLOPS
FP32 (flutuante)
2.458 TFLOPS
28.54 GFLOPS
FP64 (duplo)
76.80 GFLOPS

Design da Placa

33W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GM108
Nome da GPU
TU117
-
Variante da GPU
N18P-G62
Maxwell
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
12 nm
Desconhecido
Transistores
4.7 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
200 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
7.5
5.1
Modelo de Shader
6.6

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