Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce 945A vs NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q Refresh

NVIDIA GeForce 945A vs NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q Refresh

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 1024MB de VRAM GeForce 945A e 6GB de VRAM GeForce RTX 2060 Max Q Refresh para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce 945A Vantagens
TDP mais baixo (33W vs 115W)
NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q Refresh Vantagens
Lançado 3 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 1% (1200MHz vs 1189MHz)
Mais VRAM (6GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (259.8GB/s vs 40.10GB/s)
1536 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce 945A
0.913 TFLOPS
GeForce RTX 2060 Max Q Refresh +404%
4.608 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2015
Data de Lançamento
jan. 2019
GeForce 900A
Geração
GeForce 20 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1006 MHz
Relógio Base
960 MHz
1189 MHz
Relógio Boost
1200 MHz
1253 MHz
Relógio de Memória
1353 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
192bit
40.10GB/s
Largura de Banda
259.8GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
30
384
Unidades de Sombreamento
1920
24
TMUs
120
8
ROPs
48
-
Núcleos Tensor
240
-
Núcleos RT
30
64 KB (per SMM)
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

9.512 GPixel/s
Taxa de Pixel
57.60 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
9.216 TFLOPS
913.2 GFLOPS
FP32 (flutuante)
4.608 TFLOPS
28.54 GFLOPS
FP64 (duplo)
144.0 GFLOPS

Design da Placa

33W
TDP
115W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GM108
Nome da GPU
TU106B
-
-
-
Maxwell
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
12 nm
Desconhecido
Transistores
10.8 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
445 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
7.5
5.1
Modelo de Shader
6.6

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