Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce 945A vs NVIDIA RTX 4000 Mobile Ada Generation

NVIDIA GeForce 945A vs NVIDIA RTX 4000 Mobile Ada Generation

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 1024MB de VRAM GeForce 945A e 12GB de VRAM RTX 4000 Mobile Ada Generation para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce 945A Vantagens
TDP mais baixo (33W vs 110W)
NVIDIA RTX 4000 Mobile Ada Generation Vantagens
Lançado 8 anos atrasado
Relógio Boost aumentou em 40% (1665MHz vs 1189MHz)
Mais VRAM (12GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (432.0GB/s vs 40.10GB/s)
7040 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce 945A
0.913 TFLOPS
RTX 4000 Mobile Ada Generation +2607%
24.72 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2015
Data de Lançamento
mar. 2023
GeForce 900A
Geração
Quadro Ada-M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1006 MHz
Relógio Base
1290 MHz
1189 MHz
Relógio Boost
1665 MHz
1253 MHz
Relógio de Memória
2250 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
12GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
192bit
40.10GB/s
Largura de Banda
432.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
58
384
Unidades de Sombreamento
7424
24
TMUs
232
8
ROPs
80
-
Núcleos Tensor
232
-
Núcleos RT
58
64 KB (per SMM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
48 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

9.512 GPixel/s
Taxa de Pixel
133.2 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
24.72 TFLOPS
913.2 GFLOPS
FP32 (flutuante)
24.72 TFLOPS
28.54 GFLOPS
FP64 (duplo)
386.3 GFLOPS

Design da Placa

33W
TDP
110W
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GM108
Nome da GPU
AD104
-
-
-
Maxwell
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
5 nm
Desconhecido
Transistores
35.8 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
294 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
8.9
5.1
Modelo de Shader
6.7

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