Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce 945M vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Mobile

NVIDIA GeForce 945M vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 1024MB de VRAM GeForce 945M e 8GB de VRAM GeForce RTX 3070 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce 945M Vantagens
TDP mais baixo (23W vs 115W)
NVIDIA GeForce RTX 3070 Mobile Vantagens
Lançado 4 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 31% (1560MHz vs 1189MHz)
Mais VRAM (8GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 16.02GB/s)
4736 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce 945M
0.913 TFLOPS
GeForce RTX 3070 Mobile +1649%
15.97 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2016
Data de Lançamento
jan. 2021
GeForce 900M
Geração
GeForce 30 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1006 MHz
Relógio Base
1110 MHz
1189 MHz
Relógio Boost
1560 MHz
1001 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
8GB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
256bit
16.02GB/s
Largura de Banda
448.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
40
384
Unidades de Sombreamento
5120
24
TMUs
160
8
ROPs
80
-
Núcleos Tensor
160
-
Núcleos RT
40
64 KB (per SMM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

9.512 GPixel/s
Taxa de Pixel
124.8 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
15.97 TFLOPS
913.2 GFLOPS
FP32 (flutuante)
15.97 TFLOPS
28.54 GFLOPS
FP64 (duplo)
249.6 GFLOPS

Design da Placa

23W
TDP
115W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GM108
Nome da GPU
GA104
-
Variante da GPU
GA104-770-A1
Maxwell
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
28 nm
Tamanho do Processo
8 nm
Desconhecido
Transistores
17.4 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
392 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
8.6
5.1
Modelo de Shader
6.6

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