Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce 945M vs NVIDIA GeForce RTX 4060 Max-Q

NVIDIA GeForce 945M vs NVIDIA GeForce RTX 4060 Max-Q

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 1024MB de VRAM GeForce 945M e 8GB de VRAM GeForce RTX 4060 Max Q para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce 945M Vantagens
TDP mais baixo (23W vs 35W)
NVIDIA GeForce RTX 4060 Max-Q Vantagens
Lançado 6 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 24% (1470MHz vs 1189MHz)
Mais VRAM (8GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (256.0GB/s vs 16.02GB/s)
2688 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce 945M
0.913 TFLOPS
GeForce RTX 4060 Max Q +889%
9.032 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2016
Data de Lançamento
jan. 2023
GeForce 900M
Geração
GeForce 40 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x8
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1006 MHz
Relógio Base
1140 MHz
1189 MHz
Relógio Boost
1470 MHz
1001 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
8GB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
128bit
16.02GB/s
Largura de Banda
256.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
24
-
Unidades de Cálculo
-
384
Unidades de Sombreamento
3072
24
TMUs
96
8
ROPs
48
-
Núcleos Tensor
96
-
Núcleos RT
24
64 KB (per SMM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
32 MB

Desempenho Teórico

9.512 GPixel/s
Taxa de Pixel
70.56 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
9.032 TFLOPS
913.2 GFLOPS
FP32 (flutuante)
9.032 TFLOPS
28.54 GFLOPS
FP64 (duplo)
141.1 GFLOPS

Processador Gráfico

GM108
Nome da GPU
AD107
-
Variante da GPU
GN21-X4
Maxwell
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
5 nm
Desconhecido
Transistores
Desconhecido
Desconhecido
Tamanho do Die
146 mm²

Design da Placa

23W
TDP
35W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
8.9
5.1
Modelo de Shader
6.7

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