Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce 945M vs ATI Mobility Radeon HD 3870 X2

NVIDIA GeForce 945M vs ATI Mobility Radeon HD 3870 X2

NVIDIA GeForce 945M
VS
ATI Mobility Radeon HD 3870 X2
NVIDIA GeForce 945M
ATI Mobility Radeon HD 3870 X2
Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 1024MB de VRAM GeForce 945M e 512MB de VRAM Mobility Radeon HD 3870 X2 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce 945M Vantagens
Lançado 7 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost1189MHz
Mais VRAM (1024GB vs 512GB)
64 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (23W vs 110W)
ATI Mobility Radeon HD 3870 X2 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (54.40GB/s vs 16.02GB/s)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce 945M +116%
0.913 TFLOPS
Mobility Radeon HD 3870 X2
0.422 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2016
Data de Lançamento
set. 2008
GeForce 900M
Geração
M8x
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1006 MHz
Relógio Base
-
1189 MHz
Relógio Boost
-
1001 MHz
Relógio de Memória
850 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
512MB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR3
64bit
Barramento de Memória
256bit
16.02GB/s
Largura de Banda
54.40GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
4
-
-
-
384
Unidades de Sombreamento
320
24
TMUs
16
8
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SMM)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

9.512 GPixel/s
Taxa de Pixel
10.56 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
913.2 GFLOPS
FP32 (flutuante)
422.4 GFLOPS
28.54 GFLOPS
FP64 (duplo)
84.48 GFLOPS

Design da Placa

23W
TDP
110W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

GM108
Nome da GPU
M88
-
-
-
Maxwell
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
55 nm
Desconhecido
Transistores
0.666 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
192 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
5.0
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
4.1

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