Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce 9500 GS Rev. 2 vs NVIDIA GeForce RTX 5090

NVIDIA GeForce 9500 GS Rev. 2 vs NVIDIA GeForce RTX 5090

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 512MB de VRAM GeForce 9500 GS Rev. 2 e 28GB de VRAM GeForce RTX 5090 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce 9500 GS Rev. 2 Vantagens
TDP mais baixo (40W vs 500W)
NVIDIA GeForce RTX 5090 Vantagens
Lançado 16 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost2520MHz
Maior largura de banda VRAM (280.0GB/s vs 16.00GB/s)
20448 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce 9500 GS Rev. 2
0.08 TFLOPS
GeForce RTX 5090 +128900%
103.2 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jul. 2008
Data de Lançamento
jan. 2025
GeForce 9
Geração
GeForce 50
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 5.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
2235 MHz
-
Relógio Boost
2520 MHz
500 MHz
Relógio de Memória
2500 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
28GB
DDR2
Tipo de Memória
GDDR7
128bit
Barramento de Memória
448bit
16.00GB/s
Largura de Banda
280.0GB/s

Configuração de Renderização

4
Contagem de SM
160
-
Unidades de Cálculo
-
32
Unidades de Sombreamento
20480
16
TMUs
640
8
ROPs
192
-
Núcleos Tensor
640
-
Núcleos RT
160
-
Cache L1
128 KB (per SM)
32 KB
Cache L2
88 MB

Desempenho Teórico

4.000 GPixel/s
Taxa de Pixel
483.8 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
103.2 TFLOPS
80.00 GFLOPS
FP32 (flutuante)
103.2 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
1.613 TFLOPS

Processador Gráfico

G96C
Nome da GPU
GB202
-
Variante da GPU
GB202
Tesla
Arquitetura
Blackwell 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
55 nm
Tamanho do Processo
0 nm
0.314 bilhão
Transistores
Desconhecido
121 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Design da Placa

40W
TDP
500W
200 W
PSU Sugerido
900 W
2x DVI 1x S-Video
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 16-pin

Recursos Gráficos

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
9.1
4.0
Modelo de Shader
6.7

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