Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce 9500 GS Rev. 2 vs AMD Radeon R9 360 OEM

NVIDIA GeForce 9500 GS Rev. 2 vs AMD Radeon R9 360 OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 512MB de VRAM GeForce 9500 GS Rev. 2 e 2GB de VRAM Radeon R9 360 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce 9500 GS Rev. 2 Vantagens
TDP mais baixo (40W vs 85W)
AMD Radeon R9 360 OEM Vantagens
Lançado 6 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost1050MHz
Maior largura de banda VRAM (104.0GB/s vs 16.00GB/s)
736 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce 9500 GS Rev. 2
0.08 TFLOPS
Radeon R9 360 OEM +1916%
1.613 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jul. 2008
Data de Lançamento
mai. 2015
GeForce 9
Geração
Pirate Islands
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1000 MHz
-
Relógio Boost
1050 MHz
500 MHz
Relógio de Memória
1625 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
2GB
DDR2
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
128bit
16.00GB/s
Largura de Banda
104.0GB/s

Configuração de Renderização

4
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
12
32
Unidades de Sombreamento
768
16
TMUs
48
8
ROPs
16
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
32 KB
Cache L2
256 KB

Desempenho Teórico

4.000 GPixel/s
Taxa de Pixel
16.80 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
-
80.00 GFLOPS
FP32 (flutuante)
1.613 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
100.8 GFLOPS

Processador Gráfico

G96C
Nome da GPU
Tobago
-
Variante da GPU
Tobago PRO (215-0875010)
Tesla
Arquitetura
GCN 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
55 nm
Tamanho do Processo
28 nm
0.314 bilhão
Transistores
2.08 bilhão
121 mm²
Tamanho do Die
160 mm²

Design da Placa

40W
TDP
85W
200 W
PSU Sugerido
250 W
2x DVI 1x S-Video
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
None
Conectores de Energia
1x 6-pin

Recursos Gráficos

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.0
N/A
Vulkan
1.2
1.1
CUDA
-
4.0
Modelo de Shader
6.3

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