Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce 9500 GS vs NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti

NVIDIA GeForce 9500 GS vs NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 512MB de VRAM GeForce 9500 GS e 16GB de VRAM GeForce RTX 5060 Ti para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce 9500 GS Vantagens
TDP mais baixo (40W vs 170W)
NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti Vantagens
Lançado 16 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost2520MHz
Mais VRAM (16GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (355.0GB/s vs 16.13GB/s)
4576 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce 9500 GS
0.088 TFLOPS
GeForce RTX 5060 Ti +26286%
23.22 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jul. 2008
Data de Lançamento
jan. 2025
GeForce 9
Geração
GeForce 50
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 5.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
2235 MHz
-
Relógio Boost
2520 MHz
504 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
16GB
DDR2
Tipo de Memória
GDDR7
128bit
Barramento de Memória
128bit
16.13GB/s
Largura de Banda
355.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
4
Contagem de SM
36
32
Unidades de Sombreamento
4608
16
TMUs
144
8
ROPs
48
-
Núcleos Tensor
144
-
Núcleos RT
36
-
Cache L1
128 KB (per SM)
32 KB
Cache L2
32 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

4.400 GPixel/s
Taxa de Pixel
121.0 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
23.22 TFLOPS
88.00 GFLOPS
FP32 (flutuante)
23.22 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
362.9 GFLOPS

Design da Placa

40W
TDP
170W
200 W
PSU Sugerido
450 W
2x DVI 1x S-Video
Saídas
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 16-pin

Processador Gráfico

G96
Nome da GPU
GB206
G96-259-A1
Variante da GPU
GB206
Tesla
Arquitetura
Blackwell 2.0
UMC
Fundição
TSMC
65 nm
Tamanho do Processo
0
0.314 bilhão
Transistores
Desconhecido
144 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Recursos Gráficos

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
10.1
4.0
Modelo de Shader
6.8

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