Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce 9500 GT Mac Edition vs AMD FirePro S10000 Passive

NVIDIA GeForce 9500 GT Mac Edition vs AMD FirePro S10000 Passive

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 512MB de VRAM GeForce 9500 GT Mac Edition e 3GB de VRAM FirePro S10000 Passive para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce 9500 GT Mac Edition Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 375W)
AMD FirePro S10000 Passive Vantagens
Lançado 2 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost950MHz
Mais VRAM (3GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (240.0GB/s vs 25.60GB/s)
1760 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce 9500 GT Mac Edition
0.09 TFLOPS
FirePro S10000 Passive +3683%
3.405 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2010
Data de Lançamento
nov. 2012
GeForce 9
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
825 MHz
-
Relógio Boost
950 MHz
800 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
3GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
384bit
25.60GB/s
Largura de Banda
240.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
28
4
Contagem de SM
-
32
Unidades de Sombreamento
1792
16
TMUs
112
8
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
32 KB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

4.400 GPixel/s
Taxa de Pixel
30.40 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
89.60 GFLOPS
FP32 (flutuante)
3.405 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
851.2 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
375W
250 W
PSU Sugerido
750 W
2x DVI 1x S-Video
Saídas
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
None
Conectores de Energia
2x 8-pin

Processador Gráfico

G96C
Nome da GPU
Tahiti
-
Variante da GPU
Tahiti PRO GL
Tesla
Arquitetura
GCN 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
55 nm
Tamanho do Processo
28 nm
0.314 bilhão
Transistores
4.313 bilhão
121 mm²
Tamanho do Die
352 mm²

Recursos Gráficos

11.1 (10_0)
DirectX
12 (11_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.2
1.1
CUDA
-
4.0
Modelo de Shader
5.1

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