Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce 9500 GT Mac Edition vs NVIDIA GeForce GT 1030 DDR4

NVIDIA GeForce 9500 GT Mac Edition vs NVIDIA GeForce GT 1030 DDR4

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 512MB de VRAM GeForce 9500 GT Mac Edition e 2GB de VRAM GeForce GT 1030 DDR4 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce 9500 GT Mac Edition Vantagens
Maior largura de banda VRAM (25.60GB/s vs 16.80GB/s)
NVIDIA GeForce GT 1030 DDR4 Vantagens
Lançado 7 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost1379MHz
Mais VRAM (2GB vs 512GB)
352 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (20W vs 50W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce 9500 GT Mac Edition
0.09 TFLOPS
GeForce GT 1030 DDR4 +1076%
1.059 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2010
Data de Lançamento
mar. 2018
GeForce 9
Geração
GeForce 10
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x4

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1152 MHz
-
Relógio Boost
1379 MHz
800 MHz
Relógio de Memória
1050 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR3
Tipo de Memória
DDR4
128bit
Barramento de Memória
64bit
25.60GB/s
Largura de Banda
16.80GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
4
Contagem de SM
3
32
Unidades de Sombreamento
384
16
TMUs
24
8
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
48 KB (per SM)
32 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

4.400 GPixel/s
Taxa de Pixel
22.06 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
16.55 GFLOPS
89.60 GFLOPS
FP32 (flutuante)
1059 GFLOPS
-
FP64 (duplo)
33.10 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
20W
250 W
PSU Sugerido
200 W
2x DVI 1x S-Video
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

G96C
Nome da GPU
GP108
-
Variante da GPU
GP108-310-A1
Tesla
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
Samsung
55 nm
Tamanho do Processo
14 nm
0.314 bilhão
Transistores
1.8 bilhão
121 mm²
Tamanho do Die
74 mm²

Recursos Gráficos

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
6.1
4.0
Modelo de Shader
6.4

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