Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce 9500 GT Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti

NVIDIA GeForce 9500 GT Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 512MB de VRAM GeForce 9500 GT Mac Edition e 4GB de VRAM GeForce GTX 1050 Ti para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce 9500 GT Mac Edition Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 75W)
NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Vantagens
Lançado 6 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost1392MHz
Mais VRAM (4GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (112.1GB/s vs 25.60GB/s)
736 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce 9500 GT Mac Edition
0.09 TFLOPS
GeForce GTX 1050 Ti +2275%
2.138 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2010
Data de Lançamento
out. 2016
GeForce 9
Geração
GeForce 10
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1291 MHz
-
Relógio Boost
1392 MHz
800 MHz
Relógio de Memória
1752 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
128bit
25.60GB/s
Largura de Banda
112.1GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
4
Contagem de SM
6
32
Unidades de Sombreamento
768
16
TMUs
48
8
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
48 KB (per SM)
32 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

4.400 GPixel/s
Taxa de Pixel
44.54 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
33.41 GFLOPS
89.60 GFLOPS
FP32 (flutuante)
2.138 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
66.82 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
75W
250 W
PSU Sugerido
250 W
2x DVI 1x S-Video
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

G96C
Nome da GPU
GP107
-
Variante da GPU
GP107-400-A1
Tesla
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
Samsung
55 nm
Tamanho do Processo
14 nm
0.314 bilhão
Transistores
3.3 bilhão
121 mm²
Tamanho do Die
132 mm²

Recursos Gráficos

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
6.1
4.0
Modelo de Shader
6.4

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