Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce 9500 GT Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB

NVIDIA GeForce 9500 GT Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 512MB de VRAM GeForce 9500 GT Mac Edition e 3GB de VRAM GeForce GTX 1060 3 GB para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce 9500 GT Mac Edition Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 120W)
NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB Vantagens
Lançado 6 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost1708MHz
Mais VRAM (3GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (192.2GB/s vs 25.60GB/s)
1120 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce 9500 GT Mac Edition
0.09 TFLOPS
GeForce GTX 1060 3 GB +4272%
3.935 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2010
Data de Lançamento
ago. 2016
GeForce 9
Geração
GeForce 10
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1506 MHz
-
Relógio Boost
1708 MHz
800 MHz
Relógio de Memória
2002 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
3GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
192bit
25.60GB/s
Largura de Banda
192.2GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
4
Contagem de SM
9
32
Unidades de Sombreamento
1152
16
TMUs
72
8
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
48 KB (per SM)
32 KB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

4.400 GPixel/s
Taxa de Pixel
81.98 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
61.49 GFLOPS
89.60 GFLOPS
FP32 (flutuante)
3.935 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
123.0 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
120W
250 W
PSU Sugerido
300 W
2x DVI 1x S-Video
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

G96C
Nome da GPU
GP106
-
Variante da GPU
GP106-300-A1
Tesla
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
TSMC
55 nm
Tamanho do Processo
16 nm
0.314 bilhão
Transistores
4.4 bilhão
121 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Recursos Gráficos

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
6.1
4.0
Modelo de Shader
6.4

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