Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce 9500 GT Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 1070

NVIDIA GeForce 9500 GT Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 1070

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 512MB de VRAM GeForce 9500 GT Mac Edition e 8GB de VRAM GeForce GTX 1070 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce 9500 GT Mac Edition Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 150W)
NVIDIA GeForce GTX 1070 Vantagens
Lançado 6 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost1683MHz
Mais VRAM (8GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (256.3GB/s vs 25.60GB/s)
1888 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce 9500 GT Mac Edition
0.09 TFLOPS
GeForce GTX 1070 +7081%
6.463 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2010
Data de Lançamento
jun. 2016
GeForce 9
Geração
GeForce 10
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1506 MHz
-
Relógio Boost
1683 MHz
800 MHz
Relógio de Memória
2002 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
256bit
25.60GB/s
Largura de Banda
256.3GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
4
Contagem de SM
15
32
Unidades de Sombreamento
1920
16
TMUs
120
8
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
48 KB (per SM)
32 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

4.400 GPixel/s
Taxa de Pixel
107.7 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
101.0 GFLOPS
89.60 GFLOPS
FP32 (flutuante)
6.463 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
202.0 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
150W
250 W
PSU Sugerido
450 W
2x DVI 1x S-Video
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

G96C
Nome da GPU
GP104
-
Variante da GPU
GP104-200-A1
Tesla
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
TSMC
55 nm
Tamanho do Processo
16 nm
0.314 bilhão
Transistores
7.2 bilhão
121 mm²
Tamanho do Die
314 mm²

Recursos Gráficos

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
6.1
4.0
Modelo de Shader
6.4

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