Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce 9500 GT Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2

NVIDIA GeForce 9500 GT Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 512MB de VRAM GeForce 9500 GT Mac Edition e 896MB de VRAM GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce 9500 GT Mac Edition Vantagens
Lançado 1 anos e 6 meses atrasado
TDP mais baixo (50W vs 171W)
NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2 Vantagens
Mais VRAM (896GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (111.9GB/s vs 25.60GB/s)
184 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce 9500 GT Mac Edition
0.09 TFLOPS
GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2 +495%
0.536 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2010
Data de Lançamento
nov. 2008
GeForce 9
Geração
GeForce 200
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

-
-
-
-
-
-
800 MHz
Relógio de Memória
999 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
896MB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR3
128bit
Barramento de Memória
448bit
25.60GB/s
Largura de Banda
111.9GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
4
Contagem de SM
27
32
Unidades de Sombreamento
216
16
TMUs
72
8
ROPs
28
-
-
-
-
-
-
-
-
-
32 KB
Cache L2
224 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

4.400 GPixel/s
Taxa de Pixel
16.13 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
89.60 GFLOPS
FP32 (flutuante)
536.5 GFLOPS
-
FP64 (duplo)
67.07 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
171W
250 W
PSU Sugerido
450 W
2x DVI 1x S-Video
Saídas
2x DVI 1x S-Video
None
Conectores de Energia
2x 6-pin

Processador Gráfico

G96C
Nome da GPU
GT200B
-
Variante da GPU
G200-103-B2
Tesla
Arquitetura
Tesla 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
55 nm
Tamanho do Processo
55 nm
0.314 bilhão
Transistores
1.4 bilhão
121 mm²
Tamanho do Die
470 mm²

Recursos Gráficos

11.1 (10_0)
DirectX
11.1 (10_0)
3.3
OpenGL
3.3
1.1
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
1.1
CUDA
1.3
4.0
Modelo de Shader
4.0

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