Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce 9500 GT Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX TITAN Z

NVIDIA GeForce 9500 GT Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX TITAN Z

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 512MB de VRAM GeForce 9500 GT Mac Edition e 6GB de VRAM GeForce GTX TITAN Z para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce 9500 GT Mac Edition Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 375W)
NVIDIA GeForce GTX TITAN Z Vantagens
Lançado 4 anos atrasado
Relógio Boost876MHz
Mais VRAM (6GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (336.0GB/s vs 25.60GB/s)
2848 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce 9500 GT Mac Edition
0.09 TFLOPS
GeForce GTX TITAN Z +5506%
5.046 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2010
Data de Lançamento
mai. 2014
GeForce 9
Geração
GeForce 700
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
705 MHz
-
Relógio Boost
876 MHz
800 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
384bit
25.60GB/s
Largura de Banda
336.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
4
Contagem de SM
-
32
Unidades de Sombreamento
2880
16
TMUs
240
8
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per SMX)
32 KB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

4.400 GPixel/s
Taxa de Pixel
52.56 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
89.60 GFLOPS
FP32 (flutuante)
5.046 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
1.682 TFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
375W
250 W
PSU Sugerido
750 W
2x DVI 1x S-Video
Saídas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Conectores de Energia
2x 8-pin

Processador Gráfico

G96C
Nome da GPU
GK110B
-
Variante da GPU
GK110-350-B1
Tesla
Arquitetura
Kepler
TSMC
Fundição
TSMC
55 nm
Tamanho do Processo
28 nm
0.314 bilhão
Transistores
7.08 bilhão
121 mm²
Tamanho do Die
561 mm²

Recursos Gráficos

11.1 (10_0)
DirectX
12 (11_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
1.1
CUDA
3.5
4.0
Modelo de Shader
5.1

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