Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce 9500 GT Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti

NVIDIA GeForce 9500 GT Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 512MB de VRAM GeForce 9500 GT Mac Edition e 16GB de VRAM GeForce RTX 5060 Ti para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce 9500 GT Mac Edition Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 170W)
NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti Vantagens
Lançado 14 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost2520MHz
Mais VRAM (16GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (355.0GB/s vs 25.60GB/s)
4576 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce 9500 GT Mac Edition
0.09 TFLOPS
GeForce RTX 5060 Ti +25700%
23.22 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2010
Data de Lançamento
jan. 2025
GeForce 9
Geração
GeForce 50
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 5.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
2235 MHz
-
Relógio Boost
2520 MHz
800 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR7
128bit
Barramento de Memória
128bit
25.60GB/s
Largura de Banda
355.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
4
Contagem de SM
36
32
Unidades de Sombreamento
4608
16
TMUs
144
8
ROPs
48
-
Núcleos Tensor
144
-
Núcleos RT
36
-
Cache L1
128 KB (per SM)
32 KB
Cache L2
32 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

4.400 GPixel/s
Taxa de Pixel
121.0 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
23.22 TFLOPS
89.60 GFLOPS
FP32 (flutuante)
23.22 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
362.9 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
170W
250 W
PSU Sugerido
450 W
2x DVI 1x S-Video
Saídas
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 16-pin

Processador Gráfico

G96C
Nome da GPU
GB206
-
Variante da GPU
GB206
Tesla
Arquitetura
Blackwell 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
55 nm
Tamanho do Processo
0
0.314 bilhão
Transistores
Desconhecido
121 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Recursos Gráficos

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
10.1
4.0
Modelo de Shader
6.8

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