Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce 9500 GT Mac Edition vs AMD Radeon RX 5600 OEM

NVIDIA GeForce 9500 GT Mac Edition vs AMD Radeon RX 5600 OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 512MB de VRAM GeForce 9500 GT Mac Edition e 6GB de VRAM Radeon RX 5600 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce 9500 GT Mac Edition Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 125W)
AMD Radeon RX 5600 OEM Vantagens
Lançado 9 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost1560MHz
Mais VRAM (6GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (288.0GB/s vs 25.60GB/s)
2016 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce 9500 GT Mac Edition
0.09 TFLOPS
Radeon RX 5600 OEM +7000%
6.39 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2010
Data de Lançamento
jan. 2020
GeForce 9
Geração
Navi
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1130 MHz
-
Relógio Boost
1560 MHz
800 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
192bit
25.60GB/s
Largura de Banda
288.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
32
4
Contagem de SM
-
32
Unidades de Sombreamento
2048
16
TMUs
128
8
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
-
-
-
32 KB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

4.400 GPixel/s
Taxa de Pixel
99.84 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
12.78 TFLOPS
89.60 GFLOPS
FP32 (flutuante)
6.390 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
399.4 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
125W
250 W
PSU Sugerido
300 W
2x DVI 1x S-Video
Saídas
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

G96C
Nome da GPU
Navi 10
-
Variante da GPU
Navi 10 XE
Tesla
Arquitetura
RDNA 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
55 nm
Tamanho do Processo
7 nm
0.314 bilhão
Transistores
10.3 bilhão
121 mm²
Tamanho do Die
251 mm²

Recursos Gráficos

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
-
4.0
Modelo de Shader
6.7

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