Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce 9500 GT Mac Edition vs AMD Radeon RX 6900 XT

NVIDIA GeForce 9500 GT Mac Edition vs AMD Radeon RX 6900 XT

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 512MB de VRAM GeForce 9500 GT Mac Edition e 16GB de VRAM Radeon RX 6900 XT para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce 9500 GT Mac Edition Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 300W)
AMD Radeon RX 6900 XT Vantagens
Lançado 10 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost2250MHz
Mais VRAM (16GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (512.0GB/s vs 25.60GB/s)
5088 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce 9500 GT Mac Edition
0.09 TFLOPS
Radeon RX 6900 XT +25500%
23.04 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2010
Data de Lançamento
out. 2020
GeForce 9
Geração
Navi II
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1825 MHz
-
Relógio Boost
2250 MHz
800 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
256bit
25.60GB/s
Largura de Banda
512.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
80
4
Contagem de SM
-
32
Unidades de Sombreamento
5120
16
TMUs
320
8
ROPs
128
-
-
-
-
Núcleos RT
80
-
Cache L1
128 KB per Array
32 KB
Cache L2
4 MB
-
Cache L3
128 MB

Desempenho Teórico

4.400 GPixel/s
Taxa de Pixel
288.0 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
46.08 TFLOPS
89.60 GFLOPS
FP32 (flutuante)
23.04 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
1440 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
300W
250 W
PSU Sugerido
700 W
2x DVI 1x S-Video
Saídas
1x HDMI 2.1 2x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
None
Conectores de Energia
2x 8-pin

Processador Gráfico

G96C
Nome da GPU
Navi 21
-
Variante da GPU
Navi 21 XTX (215-121000167)
Tesla
Arquitetura
RDNA 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
55 nm
Tamanho do Processo
7 nm
0.314 bilhão
Transistores
26.8 bilhão
121 mm²
Tamanho do Die
520 mm²

Recursos Gráficos

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
-
4.0
Modelo de Shader
6.5

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