Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce 9500 GT Mac Edition vs NVIDIA RTX 5880 Ada Generation

NVIDIA GeForce 9500 GT Mac Edition vs NVIDIA RTX 5880 Ada Generation

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 512MB de VRAM GeForce 9500 GT Mac Edition e 48GB de VRAM RTX 5880 Ada Generation para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce 9500 GT Mac Edition Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 285W)
NVIDIA RTX 5880 Ada Generation Vantagens
Lançado 13 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost2460MHz
Mais VRAM (48GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (864.0GB/s vs 25.60GB/s)
14048 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce 9500 GT Mac Edition
0.09 TFLOPS
RTX 5880 Ada Generation +76866%
69.27 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2010
Data de Lançamento
jan. 2024
GeForce 9
Geração
Quadro Ada
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
975 MHz
-
Relógio Boost
2460 MHz
800 MHz
Relógio de Memória
2250 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
48GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
384bit
25.60GB/s
Largura de Banda
864.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
4
Contagem de SM
110
32
Unidades de Sombreamento
14080
16
TMUs
440
8
ROPs
176
-
Núcleos Tensor
440
-
Núcleos RT
110
-
Cache L1
128 KB (per SM)
32 KB
Cache L2
72 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

4.400 GPixel/s
Taxa de Pixel
433.0 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
69.27 TFLOPS
89.60 GFLOPS
FP32 (flutuante)
69.27 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
1082 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
285W
250 W
PSU Sugerido
600 W
2x DVI 1x S-Video
Saídas
4x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 16-pin

Processador Gráfico

G96C
Nome da GPU
AD102
-
Variante da GPU
AD102
Tesla
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
55 nm
Tamanho do Processo
5 nm
0.314 bilhão
Transistores
76.3 bilhão
121 mm²
Tamanho do Die
609 mm²

Recursos Gráficos

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
8.9
4.0
Modelo de Shader
6.7

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