Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce 9500 GT Rev. 2 vs NVIDIA GeForce RTX 3080

NVIDIA GeForce 9500 GT Rev. 2 vs NVIDIA GeForce RTX 3080

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 512MB de VRAM GeForce 9500 GT Rev. 2 e 10GB de VRAM GeForce RTX 3080 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce 9500 GT Rev. 2 Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 320W)
NVIDIA GeForce RTX 3080 Vantagens
Lançado 12 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost1710MHz
Maior largura de banda VRAM (760.3GB/s vs 28.80GB/s)
8672 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce 9500 GT Rev. 2
0.096 TFLOPS
GeForce RTX 3080 +30910%
29.77 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jul. 2008
Data de Lançamento
set. 2020
GeForce 9
Geração
GeForce 30
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1440 MHz
-
Relógio Boost
1710 MHz
900 MHz
Relógio de Memória
1188 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
10GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR6X
128bit
Barramento de Memória
320bit
28.80GB/s
Largura de Banda
760.3GB/s

Configuração de Renderização

4
Contagem de SM
68
-
Unidades de Cálculo
-
32
Unidades de Sombreamento
8704
16
TMUs
272
8
ROPs
96
-
Núcleos Tensor
272
-
Núcleos RT
68
-
Cache L1
128 KB (per SM)
32 KB
Cache L2
5 MB

Desempenho Teórico

4.800 GPixel/s
Taxa de Pixel
164.2 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
29.77 TFLOPS
96.00 GFLOPS
FP32 (flutuante)
29.77 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
465.1 GFLOPS

Processador Gráfico

G96B
Nome da GPU
GA102
G96-309-B1
Variante da GPU
GA102-200-KD-A1
Tesla
Arquitetura
Ampere
UMC
Fundição
Samsung
65 nm
Tamanho do Processo
8 nm
0.314 bilhão
Transistores
28.3 bilhão
144 mm²
Tamanho do Die
628 mm²

Design da Placa

50W
TDP
320W
250 W
PSU Sugerido
700 W
2x DVI 1x S-Video
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 12-pin

Recursos Gráficos

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
8.6
4.0
Modelo de Shader
6.6

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