Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce 9500 GT Rev. 3 vs NVIDIA GeForce GT 710 PCIe x1

NVIDIA GeForce 9500 GT Rev. 3 vs NVIDIA GeForce GT 710 PCIe x1

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 512MB de VRAM GeForce 9500 GT Rev. 3 e 1024MB de VRAM GeForce GT 710 PCIe x1 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce 9500 GT Rev. 3 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (25.60GB/s vs 12.80GB/s)
NVIDIA GeForce GT 710 PCIe x1 Vantagens
Lançado 5 anos e 8 meses atrasado
Mais VRAM (1024GB vs 512GB)
160 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (19W vs 50W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce 9500 GT Rev. 3
0.09 TFLOPS
GeForce GT 710 PCIe x1 +306%
0.366 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jul. 2008
Data de Lançamento
mar. 2014
GeForce 9
Geração
GeForce 700
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x1

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
-
-
Relógio Boost
-
800 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR3
Tipo de Memória
DDR3
128bit
Barramento de Memória
64bit
25.60GB/s
Largura de Banda
12.80GB/s

Configuração de Renderização

4
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
-
32
Unidades de Sombreamento
192
16
TMUs
16
8
ROPs
8
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
-
Cache L1
16 KB (per SMX)
32 KB
Cache L2
512 KB

Desempenho Teórico

4.400 GPixel/s
Taxa de Pixel
3.816 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
-
89.60 GFLOPS
FP32 (flutuante)
366.3 GFLOPS
-
FP64 (duplo)
15.26 GFLOPS

Processador Gráfico

G96C
Nome da GPU
GK208B
G96-300-C1
Variante da GPU
GK208-203-B1
Tesla
Arquitetura
Kepler 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
55 nm
Tamanho do Processo
28 nm
0.314 bilhão
Transistores
1.02 bilhão
121 mm²
Tamanho do Die
87 mm²

Design da Placa

50W
TDP
19W
250 W
PSU Sugerido
200 W
2x DVI 1x S-Video
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

11.1 (10_0)
DirectX
12 (11_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
1.1
CUDA
3.5
4.0
Modelo de Shader
5.1

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