Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce 9500 GT vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti 20 GB

NVIDIA GeForce 9500 GT vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti 20 GB

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 512MB de VRAM GeForce 9500 GT e 20GB de VRAM GeForce RTX 3080 Ti 20 GB para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce 9500 GT Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 350W)
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti 20 GB Vantagens
Lançado 13 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost1665MHz
Maior largura de banda VRAM (760.3GB/s vs 32.00GB/s)
10208 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce 9500 GT
0.096 TFLOPS
GeForce RTX 3080 Ti 20 GB +35420%
34.1 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jul. 2008
Data de Lançamento
jan. 2022
GeForce 9
Geração
GeForce 30
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1335 MHz
-
Relógio Boost
1665 MHz
1000 MHz
Relógio de Memória
1188 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
20GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR6X
128bit
Barramento de Memória
320bit
32.00GB/s
Largura de Banda
760.3GB/s

Configuração de Renderização

4
Contagem de SM
80
-
Unidades de Cálculo
-
32
Unidades de Sombreamento
10240
16
TMUs
320
8
ROPs
112
-
Núcleos Tensor
320
-
Núcleos RT
80
-
Cache L1
128 KB (per SM)
32 KB
Cache L2
6 MB

Desempenho Teórico

4.800 GPixel/s
Taxa de Pixel
186.5 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
34.10 TFLOPS
96.00 GFLOPS
FP32 (flutuante)
34.10 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
532.8 GFLOPS

Processador Gráfico

G96
Nome da GPU
GA102
-
Variante da GPU
GA102-225-A1
Tesla
Arquitetura
Ampere
UMC
Fundição
Samsung
65 nm
Tamanho do Processo
8 nm
0.314 bilhão
Transistores
28.3 bilhão
144 mm²
Tamanho do Die
628 mm²

Design da Placa

50W
TDP
350W
250 W
PSU Sugerido
750 W
2x DVI 1x S-Video
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 12-pin

Recursos Gráficos

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
8.6
4.0
Modelo de Shader
6.6

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