Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce 9500 GT vs NVIDIA GeForce RTX 4070 AD103

NVIDIA GeForce 9500 GT vs NVIDIA GeForce RTX 4070 AD103

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 512MB de VRAM GeForce 9500 GT e 12GB de VRAM GeForce RTX 4070 AD103 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce 9500 GT Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 200W)
NVIDIA GeForce RTX 4070 AD103 Vantagens
Lançado 15 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost2475MHz
Maior largura de banda VRAM (504.2GB/s vs 32.00GB/s)
5856 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce 9500 GT
0.096 TFLOPS
GeForce RTX 4070 AD103 +30264%
29.15 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jul. 2008
Data de Lançamento
mar. 2024
GeForce 9
Geração
GeForce 40
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1920 MHz
-
Relógio Boost
2475 MHz
1000 MHz
Relógio de Memória
1313 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
12GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR6X
128bit
Barramento de Memória
192bit
32.00GB/s
Largura de Banda
504.2GB/s

Configuração de Renderização

4
Contagem de SM
46
-
Unidades de Cálculo
-
32
Unidades de Sombreamento
5888
16
TMUs
184
8
ROPs
64
-
Núcleos Tensor
184
-
Núcleos RT
46
-
Cache L1
128 KB (per SM)
32 KB
Cache L2
36 MB

Desempenho Teórico

4.800 GPixel/s
Taxa de Pixel
158.4 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
29.15 TFLOPS
96.00 GFLOPS
FP32 (flutuante)
29.15 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
455.4 GFLOPS

Processador Gráfico

G96
Nome da GPU
AD103
-
Variante da GPU
AD103-175-K1-A1
Tesla
Arquitetura
Ada Lovelace
UMC
Fundição
TSMC
65 nm
Tamanho do Processo
5 nm
0.314 bilhão
Transistores
45.9 bilhão
144 mm²
Tamanho do Die
379 mm²

Design da Placa

50W
TDP
200W
250 W
PSU Sugerido
550 W
2x DVI 1x S-Video
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 16-pin

Recursos Gráficos

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
8.9
4.0
Modelo de Shader
6.7

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