Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce 9500M G vs NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile Refresh

NVIDIA GeForce 9500M G vs NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile Refresh

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 512MB de VRAM GeForce 9500M G e 6GB de VRAM GeForce RTX 2060 Mobile Refresh para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce 9500M G Vantagens
TDP mais baixo (20W vs 65W)
NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile Refresh Vantagens
Lançado 10 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost1560MHz
Mais VRAM (6GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (264.0GB/s vs 25.60GB/s)
1904 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce 9500M G
0.04 TFLOPS
GeForce RTX 2060 Mobile Refresh +14875%
5.99 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2008
Data de Lançamento
jan. 2019
GeForce 9M
Geração
GeForce 20 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1005 MHz
-
Relógio Boost
1560 MHz
800 MHz
Relógio de Memória
1375 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
192bit
25.60GB/s
Largura de Banda
264.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
2
Contagem de SM
30
16
Unidades de Sombreamento
1920
8
TMUs
120
8
ROPs
48
-
Núcleos Tensor
240
-
Núcleos RT
30
-
Cache L1
64 KB (per SM)
32 KB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

4.000 GPixel/s
Taxa de Pixel
74.88 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
11.98 TFLOPS
40.00 GFLOPS
FP32 (flutuante)
5.990 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
187.2 GFLOPS

Design da Placa

20W
TDP
65W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

G96
Nome da GPU
TU106B
NB9P-GE
Variante da GPU
N18E-G1-KD-A1
Tesla
Arquitetura
Turing
UMC
Fundição
TSMC
65 nm
Tamanho do Processo
12 nm
0.314 bilhão
Transistores
10.8 bilhão
144 mm²
Tamanho do Die
445 mm²

Recursos Gráficos

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
7.5
4.0
Modelo de Shader
6.6

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