Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce 9500M GS vs NVIDIA GeForce RTX 5070 Mobile

NVIDIA GeForce 9500M GS vs NVIDIA GeForce RTX 5070 Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 512MB de VRAM GeForce 9500M GS e 8GB de VRAM GeForce RTX 5070 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce 9500M GS Vantagens
TDP mais baixo (20W vs 115W)
NVIDIA GeForce RTX 5070 Mobile Vantagens
Lançado 16 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost2520MHz
Mais VRAM (8GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (507.2GB/s vs 22.40GB/s)
4576 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce 9500M GS
0.061 TFLOPS
GeForce RTX 5070 Mobile +37965%
23.22 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2008
Data de Lançamento
jan. 2025
GeForce 9M
Geração
GeForce 50 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 1.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 5.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
2235 MHz
-
Relógio Boost
2520 MHz
700 MHz
Relógio de Memória
2500 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR7
128bit
Barramento de Memória
128bit
22.40GB/s
Largura de Banda
507.2GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
4
Contagem de SM
36
32
Unidades de Sombreamento
4608
16
TMUs
144
8
ROPs
48
-
Núcleos Tensor
144
-
Núcleos RT
36
-
Cache L1
128 KB (per SM)
32 KB
Cache L2
32 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

3.800 GPixel/s
Taxa de Pixel
121.0 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
23.22 TFLOPS
60.80 GFLOPS
FP32 (flutuante)
23.22 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
362.9 GFLOPS

Design da Placa

20W
TDP
115W
-
PSU Sugerido
300 W
No outputs
Saídas
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

G84
Nome da GPU
GB206
NB9P-GE1-A2
Variante da GPU
GB206
Tesla
Arquitetura
Blackwell 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
80 nm
Tamanho do Processo
4 nm
0.289 bilhão
Transistores
Desconhecido
169 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Recursos Gráficos

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
10.1
4.0
Modelo de Shader
6.8

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