Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce 9600 GSO 512 vs Intel Arc B580

NVIDIA GeForce 9600 GSO 512 vs Intel Arc B580

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 512MB de VRAM GeForce 9600 GSO 512 e 12GB de VRAM Arc B580 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce 9600 GSO 512 Vantagens
TDP mais baixo (90W vs 190W)
Intel Arc B580 Vantagens
Lançado 16 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost2670MHz
Mais VRAM (12GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (456.0GB/s vs 57.60GB/s)
2512 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce 9600 GSO 512
0.156 TFLOPS
Arc B580 +8662%
13.67 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2008
Data de Lançamento
dez. 2024
GeForce 9
Geração
Battlemage(Arc 5)
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
2670 MHz
-
Relógio Boost
2670 MHz
900 MHz
Relógio de Memória
2375 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
12GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
192bit
57.60GB/s
Largura de Banda
456.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
6
Contagem de SM
-
48
Unidades de Sombreamento
2560
24
TMUs
160
16
ROPs
80
-
Núcleos Tensor
160
-
Núcleos RT
20
-
Cache L1
256 KB (per EU)
64 KB
Cache L2
18 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

10.40 GPixel/s
Taxa de Pixel
213.6 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
27.34 TFLOPS
156.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
13.67 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
1.709 TFLOPS

Design da Placa

90W
TDP
190W
250 W
PSU Sugerido
450 W
2x DVI 1x S-Video
Saídas
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

G94
Nome da GPU
BMG-G21
G94-300-A1
Variante da GPU
SRPMF
Tesla
Arquitetura
Xe2
TSMC
Fundição
TSMC
65 nm
Tamanho do Processo
5 nm
0.505 bilhão
Transistores
19.6 bilhão
240 mm²
Tamanho do Die
272 mm²

Recursos Gráficos

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.4
1.1
CUDA
-
4.0
Modelo de Shader
6.6

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