Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce 9600 GSO 512 vs NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER

NVIDIA GeForce 9600 GSO 512 vs NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 512MB de VRAM GeForce 9600 GSO 512 e 8GB de VRAM GeForce RTX 2080 SUPER para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce 9600 GSO 512 Vantagens
TDP mais baixo (90W vs 250W)
NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Vantagens
Lançado 10 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost1815MHz
Mais VRAM (8GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (495.9GB/s vs 57.60GB/s)
3024 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce 9600 GSO 512
0.156 TFLOPS
GeForce RTX 2080 SUPER +7047%
11.15 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2008
Data de Lançamento
jul. 2019
GeForce 9
Geração
GeForce 20
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1650 MHz
-
Relógio Boost
1815 MHz
900 MHz
Relógio de Memória
1937 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
256bit
57.60GB/s
Largura de Banda
495.9GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
6
Contagem de SM
48
48
Unidades de Sombreamento
3072
24
TMUs
192
16
ROPs
64
-
Núcleos Tensor
384
-
Núcleos RT
48
-
Cache L1
64 KB (per SM)
64 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

10.40 GPixel/s
Taxa de Pixel
116.2 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
22.30 TFLOPS
156.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
11.15 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
348.5 GFLOPS

Design da Placa

90W
TDP
250W
250 W
PSU Sugerido
600 W
2x DVI 1x S-Video
Saídas
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

G94
Nome da GPU
TU104
G94-300-A1
Variante da GPU
TU104-450-A1
Tesla
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
65 nm
Tamanho do Processo
12 nm
0.505 bilhão
Transistores
13.6 bilhão
240 mm²
Tamanho do Die
545 mm²

Recursos Gráficos

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
7.5
4.0
Modelo de Shader
6.6

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