Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce 9600 GSO 512 vs NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti SUPER AD102

NVIDIA GeForce 9600 GSO 512 vs NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti SUPER AD102

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 512MB de VRAM GeForce 9600 GSO 512 e 16GB de VRAM GeForce RTX 4070 Ti SUPER AD102 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce 9600 GSO 512 Vantagens
TDP mais baixo (90W vs 285W)
NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti SUPER AD102 Vantagens
Lançado 15 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost2610MHz
Mais VRAM (16GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (672.3GB/s vs 57.60GB/s)
8400 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce 9600 GSO 512
0.156 TFLOPS
GeForce RTX 4070 Ti SUPER AD102 +28169%
44.1 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2008
Data de Lançamento
jun. 2024
GeForce 9
Geração
GeForce 40
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
2340 MHz
-
Relógio Boost
2610 MHz
900 MHz
Relógio de Memória
1313 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR6X
256bit
Barramento de Memória
256bit
57.60GB/s
Largura de Banda
672.3GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
6
Contagem de SM
66
48
Unidades de Sombreamento
8448
24
TMUs
264
16
ROPs
96
-
Núcleos Tensor
264
-
Núcleos RT
66
-
Cache L1
128 KB (per SM)
64 KB
Cache L2
48 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

10.40 GPixel/s
Taxa de Pixel
250.6 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
44.10 TFLOPS
156.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
44.10 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
689.0 GFLOPS

Design da Placa

90W
TDP
285W
250 W
PSU Sugerido
600 W
2x DVI 1x S-Video
Saídas
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 16-pin

Processador Gráfico

G94
Nome da GPU
AD102
G94-300-A1
Variante da GPU
AD102-175-KEF-A1
Tesla
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
65 nm
Tamanho do Processo
5 nm
0.505 bilhão
Transistores
76.3 bilhão
240 mm²
Tamanho do Die
609 mm²

Recursos Gráficos

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
8.9
4.0
Modelo de Shader
6.8

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